Nicolas Bonneel , 2001-2002
Byosphere is a software that I've done to generate and render full procedural landscapes. It uses fractal algorithms or fourier synthesis for the relief, physically based sky model, real star positions (using time of day, day of year, coordinates of the observer on earth...), and raytracing and QAEB-tracing (by K.Musgrave) for rendering. It supports fog, aerial perspective, water, procedural textures... |
Byosphere est un logiciel que j'ai fait qui génère et rends des paysages procéduraux complets. Il utilise des algorithmes fractals ou la synthèse de fourier pour le relief, un modèle de ciel physique, la position réelle des étoiles (en utilisant le temps de la journée, le jour de l'année, les coordonnées de l'observateur sur terre...), et du raytracing et QAEB-tracing (de K.Musgrave) pour le rendu. Il supporte le brouillard, la perspective aerienne, l'eau, les textures procédurales... Voir le site pour plus d'informations : www.byosphere.com |